Подробное описание и характеристики
Игра «Электроника» с часами-будильником «Ну, погоди!» СССР. Для детей 7-16 лет.
Игра «Электроника» с часами-будильником является электронной игрой, выполненной на интегральной микросхеме. Игра позволит развить твое внимание, реакцию, память. Одновременно она будет служить тебе часами и будильником, поможет планировать занятия и соблюдать режим дня. Игра требует бережного обращения — это является гарантией ее безотказной работы.
Комплект:
— игра «Электроника» — 1 шт.
— элементы питания МЦ 0.070 (установлены в игре) — 2 шт.
— руководство по эксплуатации — 1 шт.
Культовая игра «Ну, погоди!» производства «Электроника» с часами-будильником, выпущенная в СССР в 1984 году, остается неизменным символом многих детских воспоминаний. Эта забавная и захватывающая игра принесла радость и веселье миллионам советских детей и взрослых, став поистине культовым явлением своего времени. В конце 1970-х годов в Советском Союзе началась разработка игры «Ну, погоди!» на основе популярного мультфильма о забавных приключениях Волка и Зайца. Команда талантливых разработчиков из компании «Электроника» работала усердно, чтобы создать нечто особенное, что было бы способно воссоздать атмосферу и дух самого мультфильма. Их творческие усилия были вознаграждены, и в 1984 году мир увидел электронную версию этой знаменитой игры. «Ну, погоди!» представляла собой компактное устройство в сером пластиковом корпусе, на лицевой панели которого были изображены Волк и Заяц — неповторимые персонажи мультфильма. Четыре кнопки управления и небольшой, но четкий жидкокристаллический дисплей делали это устройство похожим на миниатюрную игровую приставку. Геймеры управляли Волком, пытающимся поймать яйца, падающие сверху. Но, как всегда, Заяц не давал скучать, бросая различные предметы и создавая препятствия на пути. С каждым новым уровнем сложность игры увеличивалась, требуя от игрока молниеносной реакции и ловкости. Помимо игровой функции, устройство «Ну, погоди!» также оснащалось часами-будильником. Они показывали время в 12-часовом формате и позволяли устанавливать будильник на нужное время. Непрерывный сигнал: Когда наступало время будильника, устройство издавало характерный звуковой сигнал, который продолжал звучать до тех пор, пока его не отключили. Простой, но захватывающий геймплей «Ну, погоди!» дополнялся яркой пиксельной графикой и узнаваемыми звуковыми эффектами из мультфильма. Это создавало неповторимую атмосферу веселья и радости, погружая игроков в мир безудержного азарта и приключений. Игра «Ну, погоди!» моментально стала хитом и культовым явлением в СССР. Ее простота и увлекательность покорили сердца миллионов игроков, а каждый момент, проведенный за этой игрой, наполнялся веселыми воспоминаниями и радостью. «Ну, погоди!» стала не просто игрой, а символом эпохи, отражением духа времени, когда каждый момент был наполнен волшебством и радостью. Вспоминая игру «Ну, погоди!», мы возвращаемся в детство, во времена, когда все было просто и весело. Эта игра стала частью нашей культуры, символом радости и веселья. Она не только развлекала нас, но и учила ловкости, реакции и настойчивости. «Ну, погоди!» остается вечным культовым явлением, которое продолжает радовать сердца поклонников и напоминать о золотых детских моментах в СССР.